Cómo pasar de Revit a Rhino manteniendo los materiales

¿Hay alguna manera de que se mantengan los materiales cuando se pasa un modelo de Revit a Rhino?

Bibliotecario Jefe de los Archivos Preguntada on septiembre 8, 2019 en Importación/Exportación.
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1 Respuesta(s)

Hola! Aunque FBX es un formato que guarda internamente las texturas, con Rhino no te las cogerá. Sin embargo, hay un camino:

1. Exporta en formato Collada (DAE); por ejemplo, mediante el exportador de Lumion.

2. Abre el Blender (no son necesarios conocimientos previos), abre el archivo Collada y expórtalo como OBJ desde File -> Export -> Wavefront OBJ

3. Asegúrate de que la opción de Write materials está marcada. Yo marco también “Objects as OBJ objects” en vez de as a groups.

4. Desde Rhino 6, importa el archivo OBJ. -en Rhino 5 no funciona-. En las opciones de importaicón, no marques “omitir texturas” y marca “Mapear Y <blablablabla>”.

5. Si intentas ir al modo renderizado, por algún motivo no se verá bien. Debes seleccionar los elementos y, en las propiedades de material, poner la transparencia al 0% (estará en el 100% o por otro lado; y el IOR estará en 1 -aire- de manera que no verías nada). A veces también el color de “emisión” está en gris y no en negro (brillarán los objetos). Como estas cosas se pueden cambiar de golpe para todos los objetos, no cuesta apenas.

 

Con este pequeño workaround podrás hacerlo! 🙂

General Jedi Respondida on septiembre 11, 2019.
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